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超轻量级php框架startmvc

20行JS代码实现网页刮刮乐效果

更新时间:2020-05-19 12:30 作者:startmvc
分享一段用canvas和JS制作刮刮乐的代码,JS部分去掉注释不到20行代码效果如下盖伦.jpg刮刮

分享一段用canvas和JS制作刮刮乐的代码,JS部分去掉注释不到20行代码

效果如下

盖伦.jpg

刮刮乐.gif

HTML部分


<body>
 ![](img/gailun.jpg)
 <canvas id="canvas" width="400" height="300"></canvas>
 </body>

没什么要特别注意的

为了效果加了些CSS样式

CSS部分


<style type="text/css">
 *{
 margin: 0;
 padding: 0;
 }
 img{
 width: 400px;
 height: 300px;
 left: 200px;
 position: absolute;
 z-index: -1;
 }
 canvas{
 margin-left:200px;
 }
 </style>

注意

1.为了清除浏览器自带效果加了


*{
 margin: 0;
 padding: 0;
 }

2.img需要在灰布下面,加了z-index;

3.图片绝对定位

js部分

分析下逻辑

1.鼠标按下移动相应区域刮开

2.鼠标抬起改变鼠标位置不接着刮开

js代码


<script type="text/javascript">
 var canvas = document.getElementById("canvas");
 var context = canvas.getContext('2d');
 //画蒙布
 context.beginPath();
 context.fillStyle= 'grey'
 context.fillRect(0,0,400,300);
 //鼠标按下开刮
 canvas.onmousedown=function(){
 canvas.onmousemove = function(){
 //获取鼠标坐标
 var x = event.clientX;
 var y = event.clientY;
 //destination-out 显示原来的不在后来区域的部分
 context.globalCompositeOperation = "destination-out";
 context.beginPath();
 context.arc(x-200,y,30,0,Math.PI*2);
 context.fill(); 
 }
 }
 //鼠标抬起不刮开
 canvas.onmouseup=function(){
 canvas.onmousemove = function(){ 
 }
 } 
 </script>

需要注意的是

1.图片和画布左移了200px,所以圆的起点坐标相对于获取位置减了200px;

2.globalCompositeOperation是画布的一个功能作用是设置或返回如何将一个源(新的)图像绘制到目标(已有)的图像上,还有其余10种写法

以上这篇20行JS代码实现网页刮刮乐效果就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。